作气(◦˙▽˙◦)。”

    说话闲聊的空余,出口已经近在眼前了,能透过出口看到地下二层周围的外貌了。

    “朝着骷髅人的领地前进(◦˙▽˙◦)!”

    瑟娜举起右手,做出一份干劲十足的样子。

    照着地图前进着,不出多久就到达了骷髅人所在的区域,但是我和瑟娜并没有立即进去。

    因为地下城会感知外来敌人的进入,所以只有在有人踏入魔物产生点时才会产出魔物。

    如果事先有产生的魔物没被消灭,那么也会在一定时间后自行消失,但在消失前的一段时间内还会继续徘徊在周围,这种情况的魔物被称之为徘徊魔物。

    徘徊魔物的消失时间是下一批魔物产生的时间的两倍,如果有徘徊魔物存在,而冒险者贸然闯入魔物产生的区域,很有可能遭受两波魔物的攻击。

    通常情况下遇到这种情况,很有可能就会遭受到重大损失,毕竟意料之外的魔物出现,任凭谁也会有所慌乱吧。

    所以现在想确认一下这里有没有残留下来的魔物,以防不必要的损伤。

    之前在地下一层时之所以没有去确认,就是因为史莱姆的杀伤力极小,所以不至于到需要确认的地步,但是从地下二层起,魔物的实力就足以击杀外来冒险者了,所以现在必须要好好确认这一点才行。

    确认视野内没有参与的骷髅人后,我走入魔物产生的感应区域,一个魔法阵开始在地上构筑出来,从魔法阵里爬出了一只骷髅人。

    之所以只有一只骷髅人,是因为这是地下城的试探攻击,派出一只魔物来试探实力。

    而且魔物的产生是需要时间的,一口气出来一堆魔物的情况是不存在的,不过在第一只魔物出现后,后续魔物产生的速度会慢慢加快,直至抵达时间内最大产生量为止。

    不过在那之前我们就已经离开这里了,所以现在要做的只是把眼前这只骷髅人解决。

    我和瑟娜商量好的战术很简单,那就是瑟娜负责吸引骷髅人的注意力,而我负责将骷髅人斩杀,战术很简单,简单到不需要多想。

    当然,这个战术是基于我俩的天职来定的,瑟娜的天职是战士,而我的天职是暗杀者,这俩中天职的体力上限有很大差距。

    也-->>

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