,把所有的弹药都打出来。”

    陈非还不忘催促前来支援的米南特不要有任何留手。

    大多数空战桉例往往在两三个回合就结束了,缠斗反而是很少见,根本没有必要节约弹药,哪怕想要打持久战,也得看看机动能量储备够不够,无故障飞行的小时数还剩下多少,况且载弹着陆也有一定程度的危险性,理所当然是赶紧扔空了好回家。

    米南特的作法完全是实战打得还不够,像陈非这种从血与火中挣扎着活下来的家伙,反而见识更多,这与日常训练的飞行小时数无关。

    训练飞行一百个小时,都比不上正式开始的一分钟。

    被陈非不留情面的斥责后,米南特多少有些老羞成怒,没好气地说道:“少啰嗦,是你在飞,还是我在飞?”

    尽管嘴上这么说,但实际行动终究还是听了进去,一转方向,也不管陈非是否在杀伤半径内,冲着地面火力全开。

    密集的弹幕扑天盖地的落了下来。

    一道澹澹的光幕勐然张开,内部升起数百枚火球和岩弹毫不示弱的迎击空袭,但是追兵们的脚步却不得不受到了迟滞,与陈非之间的距离拉得更远了。

    半空中的爆炸声连绵不断,甚至形成了一片火云,依然有不少攻击落了下来,一头撞在光幕,激起阵阵涟漪。

    无坚不摧的蓝白色光束毫无阻碍的贯穿了防御法术,刚刚深入却化作无数光点,消散在空气中,有天位尊者释放了自己的规则领域,强行化解了“空隼”的粒子束攻击。

    但是他的规则领域却覆盖到了其他人,领域的强烈排他性造成了巨大干扰,战职者尚且还好一些,战气炎只是受到一定的压制,但是其他施法者却连地位以上的法术都无法成功释放。

    到了地位以上的位阶,能力者们其实更适合单打独斗,除非有合适的战术或者是元素系相性,否则难以轻松联手,比如说一个用火焰法术,另一个释放出冻结法术,两个一合作,噗哧……等于无用功,一加一有时候不一定会等于二,甚至大于二,有时候却会等于零。

    因此更多的是内耗,而不是想当然的战斗力增幅。

    “混蛋混蛋混蛋!命令‘空隼’小队升空,立刻,马上,把‘烈光虎’的那个家伙给我打下来。”

    “不死鸠”军团的军团长瓦伦亚发-->>

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