常出现一些意想不到的结果,而哪怕是已经成熟的配方,也会带上一些随机的效果。

    例如伊流翎曾喝过的视野药剂,因为材料的不确定性,谁也不知道喝下去之后会看到什么东西。

    相比传统药剂学,惊奇药剂并不是那么受到大众认可,因为这东西喝死人的概率太高了,也不能批量生产或者广泛应用。

    当然,这并不是说惊奇药剂毫无价值,它也有自己的优点,所以依然有人愿意钻研。

    首先,因为材料配方是大致方向,而非固定分量,因此惊奇药剂从不会遇到传统药剂那种“巧妇难为无米之炊”的尴尬处境。

    通常来说,同一种惊奇药剂的配方从超级低配到氪佬平推有无数种版本,在资源匮乏的时候可以灵活应对,从而破解一些“传统药剂师无法解决”的困境。

    其次,惊奇药剂虽然有可能造成严重的后果,但是也有可能会出现传统药剂无法达到的正面增益,甚至是一些反常识的效果。比如第八世界的常识是人死不能复生,最多变灵体,但曾经有一种惊奇药剂就做到了把幽灵复活的效果。

    当然,即使是那位研发出了这种惊奇药剂的大师,终其一生也没能配制出第二瓶这样的药水。

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