,主要的盈利模式也是售卖特殊枪械。

    甚至于说我们还可以,售卖枪械皮肤,还有人物的衣服。

    要知道玩家想表现的与别的人不同的心理,这一点我们要牢牢把控住了。

    当然也不能推出太多,过犹不及,要把握好分寸。

    当然在每一局游戏中,我们要增加复活机制,毕竟在游戏中失误这种东西是正常的事情。

    这方面的具体细节,我们随后再商议。

    而且在这个游戏中,我们还会加入等级制度,把玩家的游戏水平分成不同的段位。

    玩家通过匹配制度,可以匹配到和自己水平差不多的其余玩家一起进行游戏。

    总之,咱们的游戏要让玩家有更多的选择。

    可以和自己周围的小伙伴一起组队进行游戏,也可以匹配和自己水平差不多的玩家一起进行游戏。

    这样的话,咱们的游戏制作难度就会大大降低。

    只要定期的推出一些地图就好。

    当然关于地图方面,也可以推出一些特殊的地图。

    思想也不能只局限于玩家对战玩家,我们也可以搞一个打僵尸之类的。

    所有的玩家一起,对抗游戏中的怪物,而且我们可以将怪物的数量设置很多,每个怪物都有各种各样的能力,也会有不同的boss出现。

    甚至于我们还可以把玩家变成怪物,让怪物玩家与正常玩家之间相互攻击。”

    听完赵戎的述说,刘建德和李又都被震惊住了,虽然说这款新游戏的设计理念和《贪吃蛇》非常像。

    但是他俩真的没想到,同样的一个游戏理念,竟然可以玩出这么多的花样。

    也不得不再次为赵戎对游戏设计的天赋感到震惊。

    而且令他们更加震惊的是,赵戎尽可以在这么短的时间内,连这一个游戏的这么详细的细节,都已经想好了。

    而且可以预见的是,这款游戏也必将是一款再次超越所有游戏的爆款游戏。

    两个人都被震惊的说不出话来。

    赵戎说了半天,也是口干舌燥,喝了口水突然灵光一闪,面色激动。

    赵戎这个表情也是把刘-->>

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