游戏设计:我!虐疯玩家! 第四百零九章 束缚与自由(3/3)

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  “家人们,我成功了!”

    周姐此时才终于反应过来,将耳机摘下后激动地从座位上跳了起来。

    这种终于逃脱的感觉和征服游戏的快感结合在一起,真是太上头了,让她完全按耐不住自己激动的心情。

    原来这才是真正的结局,从那个循环里出来了,整个直播足足持续了五六个小时,周姐也解锁了全部不同的结局,最后终于找到正确的答案。

    而从开头就陪伴着周姐的玩家们,也同时向她发出了祝贺,他们就想在电影院看了一场震惊的十足的电影,此时电影结束了。

    “这游戏真不错。”

    “赵狗牛逼。”

    “骂归骂,但是游戏设计的真是厉害,这样的想法估计普通的游戏设计师是绝对想象不出来的”。

    “你们敢相信这只是一个在普通不过的小游戏了吗?这可是我见过那么多小游戏里面结局最震惊的了。”

    “束缚和解脱的矛盾赵狗在这个游戏中体现得淋漓尽致,真的太绝了啊。”

    “赵狗的游戏是真的没得说,可玩性十足,而且剧情也让人欲罢不能了。”

    “周姐也很厉害,能快速的想到破解谜题的方法,关键是扯断自己臂膀的那一秒,真是太飒太酷了。”

    “厉害厉害。”

    “666!”

    此时周姐直播间的屏幕上刷满了别墅和跑车,将她直播间的位置顶到了热读榜的第一。

    这款游戏的名字叫《屋子》,也并不是像飞往月球那般剧情性比较强的游戏,也并没有那么高深的游戏宗旨。

    但是他所要真正表达的人类对于自由的向往也是恰到好处的,让所有人都身临其境般的感受到了。

    周姐直播的热度一直在不断的攀升,也让更多的玩家注意到了这款游戏的存在,而当玩家们真正了解这款游戏时,便很少有人再把它与飞往月球相比较了。

    直到这种声音全部消失,不管怎么说,这两款这两款游戏有着本质上的区别。
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