游戏设计:我!虐疯玩家! 第三百九十一章 学到知识了(2/3)

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充其量也就是用平底锅砸了它一下,换句话说就是打个脑震荡吧。”

    “屏幕里提示的轻伤完全是正确的。”

    看到弹幕里不断飘过的专业的讲解,鲨鱼和大司马顺带着连直播间里的玩家们都愣在了原地。

    这,大可不必吧。

    这也太强了!

    现在游戏的设定已经超乎了他们知识理解的范围,而且也完全打破了所有玩家对于模拟设计类游戏的看法。

    现在市场上出现的设计游戏大部分是以打种目标通关为目的的,或者说是想要给观众带来射击的快感。

    而且最重要的是,射击的距离并不会很远,绝大多数都是方圆范围之内的,这也给击中目标提供了一定的外界基础,这些游戏都是受大型游戏穿越火线的影响

    而之前鲨鱼在打枪时的第一个想法就是攻击头部,这种固有的想法就是在这种类型的射击游戏当中形成的。

    但此刻赵戎却突然设计出了一个这样打破了所有玩家认知的设计,自然是出乎了所有人的意料。

    足足好久,鲨鱼才从震惊中反应过来,他此时对着镜头问道,“那现在要怎么办?”

    弹幕中的人立刻回答道:“他这个游戏弄的这么真实,也是出乎了我的意料,如果想收获这个猎物的话,现在只能看着它留下的踪迹继续追了。”

    “那走吧。”鲨鱼和大司马二人想法瞬间达成了一致。

    不过现在至少他们有迹可循,刚刚子弹的确实是在梅花鹿身上留下了印记,他们循着血迹应该是能找到离开的方向。

    他们也明白赵戎这么设计的意图,应该也是想让他们追寻。

    二人现在好像打了鸡血一般,有一种不达目的誓不罢休,慷慨激昂的感觉,太激动了。

    不得不说这个游戏带给他们的体验感太强了,而且这么逼真,让玩家更加有了征服的欲望。

    这可不是那种随随便便开枪就能爆头拿到高分的小游戏了,而是结合了最科学的设计,带给玩家最真实的体验。

    而且鲨鱼也想证实一下,刚才弹幕中网友所说的是不是事实,自己是不是真的大中了梅花鹿的头部但是并没有打死。

    紧接着一场激烈的追逐赛便再次开始。
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