游戏设计:我!虐疯玩家! 第三十章 疯狂的赚钱模式(2/4)

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情。

    这才是游戏最大的意义。

    如果能和自己的好兄弟共同一起去玩一款游戏,互相协作,互相努力。

    这个过程相信任何一个玩家都是没办法拒绝的。

    当然,这也是为什么很多人在上班之后,逐渐的就不在玩游戏的原因。

    毕竟当年那个和自己一起开黑的小伙伴,也有自己的生活,有自己的事业要忙。

    自己一个人的话,又找不到当年的那种快乐,索性也就放弃了游戏。

    当然,这些都是后话了,回归正题。

    赵戎提出了自己的想法之后。

    所有人也都开始讨论起来,虽然赵戎是老板,但是也要充分尊重员工的意见,这才是好老板。

    “那老板,这个游戏我们的盈利方式好像不是太多,而且对于角色的设计也没有太多的选择。”

    现在开口说话的是,传奇公司目前颜值最高的美少女潘清润。

    对于她提出的这些问题,自然是非常合理的。

    而且就算是没有人提出这些问题,赵戎也是要解释清楚的。

    刚开始他只是说了要做一个什么样的游戏,方向还有目标,至于其他的赵戎暂时还没有说。

    “盈利模式的话,其实有很多,简单来说每个玩家都有自己的头像框,我们可以推出一些好看的头像框出来,有的需要玩家通过玩游戏可以获取。”

    “而有的就需要充钱了,当然对于其他道具也是同理。”

    “不过在这期间一定要把握好尺度,不能给游戏充值玩家太大的特权。”

    “我们也要考虑到平民玩家的游戏体验,要是到时候充值玩家的特权太大,破坏了游戏的平衡。”

    “那么就不会有平民玩家再去玩我们的游戏,同样的没有了平民玩家充值玩家也没了优越感,自然也会退游。”

    “所以大家一定要把握好尺度,至于其他的盈利模式也简单。”

    “可以搞个抽卡,某些特定的物品必须只有抽卡才可以获得。”

    “而不是直接购买,加大获得游戏道具的难度。”

    “这样玩家才会对我们的游戏道具趋之若鹜,才能让-->>

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