是呐喊出了五千个人的气势,他们的欢呼声和鼓掌的声音像海面上不断翻滚的浪潮一般,一阵高过一阵。

    腾讯举办的年初游戏大会,向来是一年当中最开始的一个游戏品鉴大会,也是所有游戏大会当中逼格最强,含金量最高,综合实力最强的游戏宴会。

    每年这个时候,不管是喜欢游戏的玩家们还是设计游戏的游戏公司,都能收获到属于他们的东西。

    所以来参加的嘉宾身份都非同寻常,而观众们的热情自然也十分高涨。

    今年同样如此。

    颁奖典礼紧锣密鼓的举行着,按照事先设计好的奖项和流程有序的进行着,观众们看到每一个获奖的游戏都是他们亲自投票选出来的,参与感也十分高。

    但是在一些细节方面,腾讯官方却做出了一点变动。

    在之前的宴会当中,是将奖项统一颁发完毕,然后分别进行采访,然后进行下一个环节,播放新一年的游戏预告宣传的。

    但是今年腾讯推出了一套新的流程,为了让整个过程更加的激动人心,腾讯便将颁奖典礼和实时采访以及宣传动画的播放组合在了一起,一个接着一个的进行。

    在获奖的游戏公司颁完奖之后,便进行他们的作品展示,紧接着再颁发下一个奖项。

    流程进行的很快,之前的奖项也都颁发完毕。

    随后见一个身穿晚礼服的主持人拿着话筒站在了舞台正中央,“接下来即将要颁发的奖项是腾讯年度最受欢迎游戏——奔跑吧骑士。”

    “同样这个游戏设计公司也荣获了由全网观众投票选出来的最开心游戏设计奖。”
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