游戏设计:我!虐疯玩家! 第二百三十四章 还是有点不甘(2/3)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
订的分成协议,这两个平台总共加起来的用户注册量及营业利润是……”

    说道这里,刘雯雯却是停顿了一下,她仔细的数了数那长得吓人的,像身份证号码的营业额,让她一时间有些冒冷汗。

    “电脑端共收益99.83亿,主机系统端收益25.16亿,毛营业利润124.99亿。”

    “咱们前期的各项研发费用加起来是3.12亿元,其的宣传成本总计0.58亿。”

    “所以到昨天晚上0点,星战绝地带给公司的营业净利润为121.29亿元。”

    仅仅一款游戏就给公司带来了120个亿的收入,当听到这个数据的时候,赵戎的眉头微微向上轻挑,这样的利润额远超过了他当初设定的。

    回想当初,在自己原来的那个世界中,这一款游戏半年多的利润好像也没到50亿,这还是全球加起来总共的利润。

    但是现在在这个平行世界当中,被自己重新推出之后,竟然达到了120多亿的收入,赵戎对这个数字自然是极其开心的。

    虽然他心里有些雀跃,但还是有一点点不甘心,虽然游戏获得了极大的成功每错,但是没火爆到令他满意的效果。

    因为游戏推出的前三个星期算是增长最快的时间段了,等过去了这阵,游戏的用户注册量也基本会稳定,不会有什么大幅的增长,他们也没什么钱可赚了。

    在下段时间内奢望出现什么大的跨步,可谓是痴人说梦。

    这也是游戏行业的特点,因为喜欢游戏和愿意花钱买游戏的人,总共也就那么几个,愿意的人肯定游戏一上线就会第一时间跑去玩。

    市场的需求也就这么大,经过一段时间之后,市场达到饱和或者巅峰状态,那就没有增长的余地了。

    虽然说星战绝地这次上线运用了两个平台两个系统,首先是最常见的电脑端,这边就是可以安装的主机系统端了。

    电脑端在国内新站,站址在两大游戏平台登陆,除了腾讯就是自己了。

    这样就说明,如果没有什么特殊的情况,国内的关于新站在电脑端的总用户注册量就是国内市场最饱和的状态,也就是它的总数了。

    毕竟任何一个地方人口都是有限的,不可能突破这个最大限额,三周之内获得这样的成绩足让-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制