游戏设计:我!虐疯玩家! 第二百二十四章 终于通关了(3/3)

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们也按耐不住自己内心的激动和兴奋了。

    走到这一步可真是太难了。

    将守关的精英忍者斩杀,让周姐破碎的信心又再次重新粘合起来。

    不仅调整了心态和呼吸,重整旗鼓,马不停蹄地又继续向前探索着。

    与此同时,在一个超豪华的办公室当中,眼前的电脑屏幕上正播放着激动万分的周姐。

    潘清润将眼神落到了她身旁的赵戎身上,眼神中全是钦佩的意味。

    不得不佩服眼前的这个男人在游戏设计上拥有至高无上的天赋,他就是为游戏设计而生。

    心思如此之精巧,思虑如此之周全,无论哪一步都将玩家的心理拿捏得死死的。

    从冰与火之舞到现在都有体现,只不过星战却是把这一种对玩家心理的研究发挥到了最极致和酣畅淋漓的地步。

    在之前所涉及的大大小小的游戏当中,为了鼓励玩家不断的玩下去,刺激玩家的动力,他们还要想方设法的给玩家安排一个欲罢不能的奖励措施。

    但现在看来确实完全没有必要了。

    单单是新游戏的背景设计,动画人物感受,还有那未知的剧情就能吸引着无数玩家不断的向前探索。

    尽管一次次被打倒,但他们依旧不放弃,又一次次的爬了起来,发誓要凭自己的努力通过这一关。

    而与此时悠闲自得的赵戎所不一样的是,整个虎鱼的游戏主播和注册了这款游戏的诸多玩家都在为这一款折磨人的游戏而感到头疼。

    现在全网游戏进度最快的已经达到了第2个守城boss跟前,这个被大家称为‘新手劝退师’的守关人,赤面忍者之前。
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