游戏设计:我!虐疯玩家! 第二百二十二章 这运气也是没谁了(2/3)

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    “这刀刀到肉的声音听得真让人愉悦。”

    “我感觉现在整个虎鱼的主播间里都成了打铁铺子了,全都是叮叮哐哐的声音。”

    弹幕看到周姐的操作还算可以,一边夸赞着她,一边讨论着游戏的剧情。

    正当众人聚精会神时,突然发现凯尔的头顶之上出现了四个红色的大字,“前方高能!”

    当碰到这四个字出现的时候,那就意味着对方在接下来的一段段时间内,他将会用尽全身的力量来攻击你。

    这段时间如此强大的攻击,有很大一部分都是难以对抗或躲避的,动作快的说不定还能减少伤害,要是反应不够迅速的,只能生生挨了这刀。

    赵戎在设计游戏的时候,当然不会出现这种无敌的状态,所以他设置了另一种方法来缓解此时的情形。

    也是为了安慰心灵受伤的玩家们。

    快捷键。

    在对方发动这次天怒人怨的攻击时,只要用用快捷键的组合,系统就会控制人物自动使出一套连招来躲避这段攻击,甚至减少对方的技能蓝条。

    而关于精英忍者的攻击动作大部分分为两类。

    第一类便是横向攻击,玩家躲避的方法便是腾空跃起,然后攻击对方的头部。

    第二类是忍心使用自己的武器以飞快的速度突击,而此时玩家也是要腾空才起,然后经准的落在对方的剑上,再进行反击。

    而这两款应对的方法到底该如何使用,该在什么时候使用,那就要看玩家对于忍者出招的时间和速度的判断了。

    如果对对方出招的实际判断不精确,过早或过晚的使用了这次连招,那没办法了,生死只能各听天命了。

    而技能冷却也有一段时间,往往在短时间内只能使用一次。

    当周姐看到自己头上显现出‘前方高能’这几个字的时候,一时间有些愣住了。

    玩了这么长时间,她从来没见过这种情形,仔细回想了一下,还是在最早进入游戏的新手训练营里稍稍有些印象。

    与之前那些小兵小卒对战的时候完全没有出现过,所以周姐此时此刻也没有应对此类情形的方法。

    在对战类游戏当中,最忌讳的便就是心态慌乱,手足-->>

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