游戏设计:我!虐疯玩家! 第二百零二章 你怎么把厨房也烧了(2/3)

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,大鲨鱼和仙叔叔便很快上手了。

    跟普通的经营类游戏操作方法差不多,在每一个关卡当中,会有不断的客人涌进来,会出现不同的订单,而且这些订单都是有时间要求的。

    而玩家要做的就是要在订单所结束之前,完成订单上的菜品,再送到客人的手上。

    叮!门口的风铃响起,便进入了第一个客人,二人迅速投入了工作状态。

    仙叔叔在左面,他负责原料的清洗,配菜和上菜,大鲨鱼在右边他负责请客人的需求,制作好食物。

    “是汉堡,我需要几个菜叶子。”

    本来二人还信心满满,但是不知为何,这才刚开始游戏,二人心里莫名的感到紧张。

    感觉自己就好像是后厨忙碌的厨师一样,外面有争先恐后的顾客们在等待着他们的菜品。

    “菜叶子送到。”

    接着便响起了煎肉的声音,二人手上的动作完全没有停下。

    但是这边的一个菜品还没完成,叮的一声,门口又进来了下一位客人。

    “是意大利面,我需要番茄。”

    “没问题,我去冰箱里拿,你先把那个订单做好。”

    “哒哒哒…”

    “奶油蘑菇汤,我需要蘑菇。”

    “快看看第一个订单,是不是汉堡快熟了?我看那个客人头上已经冒火了。”

    “你先别管这边了,你先去准备蘑菇,哎呀,又来了一个,还有生菜生菜。”

    刚开始,二人的配合工作还井然有序,但是没成想,顾客累积的这么快,订单堆积的也越来越多,二人手上的动作略显慌乱。

    经营游戏最忌讳的就是手忙脚乱,只要手上的动作略显慌乱,只要不出五分钟,那接下来一切将会变得越来越糟糕。

    再加上这是个两人配合的小游戏,两个人毕竟各自有各自的想法,要是想在短时间内想到一处,那还是有点困难的。

    一个人想先办这个,那另一个人却想先做那个,二人这样没有章法的胡乱做一通,自然什么都完成不了。

    仙叔叔和大鲨鱼二人进入游戏甚至才五分钟左右的时间,只完成了第一个订单,剩下的那些便都完全没有了之前的顺序。>

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