走。

    “系统,系统,技能呢?”

    “我要怎么打败敌将?”

    “快发放杀将技能啊!”

    “靠!”

    “系统不会卡死了吧?!”

    “这可是要命时刻啊!”

    “大哥,咱不开玩笑!”

    “大哥,你别搞我啊!”

    潘凤扛着大斧,边走边在心里呼唤,直到爬上了马,出了城门,系统文字才又在眼前出现。

    【系统说明:败将系统本着人道主义,特别为战败之将打造,当您战败时,会得到系统奖励,奖品丰厚,让您败得舒心】

    啥?!

    你这败将,不是打败敌将,而是战败之将?

    潘凤差点脑溢血。

    这也太坑爹了!

    怎么会有让宿主战败这么奇葩的系统?!

    潘凤此时已经来到城外战场上,城上鼓声如雷,为他助威。

    眼前又出现系统文字。

    【败将系统开启对战模式】

    【宿主:潘凤】

    【当前武力值:75】

    【当前智力值:未知】

    【当前对敌:华雄】

    【敌将武力值:91】

    【敌将智力值:31】

    【敌意值:100】

    【敌方兵力:50000】

    【己方兵力:0】

    【微败奖励:武力值+1】

    【重败奖励:黄金20000斤】

    【惨败奖励:战马20000匹】

    等等,到底什么鬼?

    为什么我的智力值未知?

    这微败重败惨败又是什么意思?

    【由于宿主当前智力变化较大,智力值暂时未能检测确定】

    【微败:宿主不受伤或受轻伤(休养六个月以内即可痊愈),或兵力损失五成以下(兵力损失包括战死和被俘)】

    【重败:宿主受重伤(休养六个-->>

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