>     特性2:替死

    当佩戴者遭遇必死危机,神像会将佩戴者瞬间转移至指定位置,并在原地留下一具以假乱真的傀儡。

    使用间隔:百年。

    当前间隔已过,可随时生效一次。

    (注:可使用抽奖机会抵消间隔时间,每1次抽奖机会可抵消1年间隔。)

    特性3:召唤

    佩戴者可召唤夜迦远古英灵助战。

    召唤英灵实力:高于佩戴者十一个小境界。

    持续时间:一个时辰

    召唤间隔:一年

    (注①:可耗费2次抽奖机会,获得1次召唤的机会)

    (注②:若无系统遮掩,夜迦英灵被召唤而出后,极有可能对非婆罗八族佩戴者发动攻击。)】无广告网am~w~w.

    仔细对比一下神像前后的变化,武季发现了六处变动。

    其一,名称变为了夜迦。

    只是不知这夜迦是无中生有,还是真的有这种种族。

    其二,神像此前并无绑定要求,只需佩戴即可。

    但眼下则需要滴血绑定,且能够收入体内。

    其三,蛊惑特性多出了第三点,显然是吸收了夜瞳奴魂的特性改造而成。

    这种改造主要在于男女主动权的改变,同时,蛊惑与奴魂的合体,也使得这种能力的威力变强不少。

    其四,召唤英灵的境界提升了一小重。

    虽只是一小重的提升,但武季也并不失望。

    因为在有些时候,这一小重能够起到很大的作用。

    比如他修为到了九天境九重之后,那召唤出来的夜迦英灵便相当于跨了两大境界。

    其五,召唤所需抽奖次数由1次变为2次,这很显然是神像实力的提升所带来的变化。

    其六,佩戴者的范围被扩大到婆罗八族。

    不过这一点目前对于他而言,并无什么作用和影响。

    眼神再度扫到蛊惑特性的第三条,武季的手指轻轻叩了起来,神色有些变幻莫名。

    因为他突然想到了一个人,一个在后宫之中显得-->>

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