备啊,会了魔法,打怪还不是简简单单,一套连招下去剩下的就是割草】

    【怎么感觉你们这些封测的玩家这么辛苦呢,都已经玩了好几天了,都没升级吗?】

    只有一些玩家在帮忙解释,这个游戏的养成曲线很长,几天时间也不过就是适应了这个世界而已。

    曾经有的游戏,也以真实为卖点,比如上马,别的游戏一个按键的事情,它会分成几个步骤让玩家操作,而事实也证明,这种过度拟真在传统平台上是不太行得通的,玩家们终究是来玩游戏而不是体验生活的。

    可在虚拟现实里,这就完全不一样了。

    比如老茄子,他觉得自己现实里现在反应速度也提高不少,而且对于体力活动的耐性也变强了许多,简单来说,虽然他的身体没有得到相应的锻炼,可精神已经得到了成长。

    他的心灵变得更加强大了。

    尤其是在面对了那些虫子的洪流之后。

    老茄子感觉现在就连汽车朝着自己正面撞过来,他都不会太慌乱,甚至还能有时间反应过来躲开。

    这种成长感,就像一些重技巧而轻装备的动作类游戏一样,角色的成长微乎其微,但玩家的成长却是实打实的,虽然反馈来得慢一点,可成就感更强。

    那些云玩家觉得封测玩家们技术不行,菜,可老茄子却取笑这些人,他们根本就不知道【囚笼】到底玩的是什么。

    老茄子没急着玩游戏,他打开了几个基础的建筑教学视频,想看看有什么能学习到的,不过没几分钟,他就关掉了视频。

    剪切力是什么?应变又是什么?静定结构又是啥?

    造房子不是只要把这个砖头放到另一块砖头上就行了吗?

    他开始觉得陆绊招募人才是很正确的了。

    这不来点有真才实学的玩家,估计真的挺难建造灰塔和那些要塞了。

    老茄子这时候忽然有些懊悔。

    自己大学的时候一直沉迷游戏,都快忘记自己原本学的专业内容了。

    虽然现在是全职up主,赚的钱比那些还在单位里每天当苦力的同学不知道多多少,可如今,老茄子竟然有些羡慕他们。

    自己只剩下玩游戏这一个特长了,而在【囚笼】里,这-->>

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