感下降。

    主要原因,是揭秘完后,没有很好地拉起新的期待。

    次要原因,是进入铺垫阶段,节奏放缓,我中途尝试给配角更多戏份,但效果不好,主角缺乏明确目标,剧情的张力自然不足。

    这里也有创作规律的影响,毕竟有伏,才有起。

    第二,是案件手法问题。

    因为提早,预见到复仇案结束后,追读会掉,所以我多次铺垫皇陵案,内心的想法是:“好看的剧情马上来了,大家不要走啊。”

    结果用力过猛,把案子的反派打成了“明牌”……

    就像你看一集柯南剧,开头就告诉你凶手是谁了……作者知道,读者知道,主角不知道……

    悬念一下就丢了。

    这直接导致,皇陵案结尾,解谜的冲击力不足,我很早意识到这个问题,所以做了个小反转,但大势不可逆。

    但也不只是用力过猛的锅,仔细想,其实是无法避免的。

    前面两次,无论是河宴案,还是复仇案,其实案件主体,都是一个故事,所以,我用的手法也类似:发现疑点,寻找线索,推理真相,发掘故事。

    这也是探案题材,惯用套路。

    但皇陵案不同,他不是个完整的小故事,恩怨,而是全书核心矛盾的一环,是一个碎片。

    其中涉及的人物,在后面还有用,比如白理理,第二卷要用,黄镛也是,他背后的,那个真正的boss更是。

    这就导致,不能完整揭开。

    当我试图布局一个漂亮的案件手法时,突然发现,那些人物,没法听话地各就各位,配合解谜手法登场,因为他们还有别的任务。

    演员们要去别的舞台赶场。

    于是,创作就有了局限,比如,某个人物长得像反派,做事像反叛,言语像反派,但结尾告诉大家他是个好人……

    就像哈利波特进魔法学院,以为斯内普是坏蛋,但真相并非如此一样……

    可,操蛋的是,在大纲里,在全书故事框架里,那个人必须是个反派……于是,这种反转手法就没法用。

    随着剧情展开,类似的限制会越来越多,留给我发挥的余地会越来越小。
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