然形成的陷阱,稍有不慎就会跌落其中;上线则是森林和群山地带,在陡峭的地形战斗时,要时刻提防被对手击落坠崖。”

    方田的声音从天际而来,在人偶的视角下,就如同造物主在向居住在这个世界的生灵们介绍着由自己创造出的世界。

    而这些环境,都是方田最初的构想,只是在和山神着手建造的时候,他不得不注意到从平面到立体化的转变。

    比如说在森林中战斗时,选手们完全可以将树木作为掩体,躲在高处伏击对手,这些高度差的变化为比赛带来了许多变数,同时也让这里更趋近于真实的战场。

    “接下来,就是黑夜系统。”

    话音未落,上空便立刻陷入了一片黑暗,城堡和沿途的几个节点亮起了火把,火把照明的范围十分有限,若是脱离火把的范围,就只能摸黑作战,“在黑夜之中,野外的怪物将会变得非常凶猛,同时还会有野外Boss出现在左上方的位置。”

    突如其来的黑暗让老师们几乎下意识地操纵人偶围成了防御阵型,明明这只是一次普通的讲解和参观却让他们身临其境地觉得,在那森林深处的黑暗中真的有怪物在游荡。

    他们听见灌木中类似于蝙蝠的低鸣,听见了动物在灌木中移动时所发出的响动,在漆黑的树影之中,似乎正有一双猩红的眼睛在窥探着他们。

    他们的内心似乎响起了一个声音。

    “欢迎来到《决斗大师2.0》的世界。”

    
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