个体实力等级:2/5(英雄级)

    可用生产力点数:2049

    定居点:无

    可安置地块:无

    (注:生产力点数不足以建造奇观。)”

    听着尤里卡冷冰冰的电子音,李德叹了一口气,每次都是这样。

    “才2000多点,就花了我12年的时间,遥遥无期啊。”

    想着耗费最少的远古奇观,也得要18000生产力,李德不禁心灰意冷。

    2049点是生产力,是李德12年间,通过斩杀1000名敌人得到的。

    系统的计算标准是:

    击杀侵犯本阵营普通野兽,得到1点生产力;

    击杀侵犯本阵营猛兽及弱智慧种族(如狗头人、鱼人),得到2点生产力;

    击杀侵犯本阵营高智慧种族(如豺狼人、巨魔、兽人),得到3点生产力。

    [注明]:必须为侵犯本阵营野兽或种族,主动挑衅击杀不算。

    虽然一开始,对于这种给生命明码标价的行为,李德认为有些冷血。

    可是后来随着系统频繁的提示音,再加上建造奇观所需求的天文数字,李德也就麻木了。

    ‘反正估计一辈子也达不到,它爱报就报吧。’

    虽然心中坚持着这样的想法,但李德还是忍不住看向依旧是灰色的奇观界面。

    原本还是精英士兵的时候,可供自己查看的只有1座奇观,现在成为了英雄级别强者之后,可供他查看的也变成了3座奇观,全都是随机刷新的“远古奇观”。

    这是因为他的建造等级还是1,刷新库里也就只有6座远古时期奇观。

    只有在建造了3个奇观,建造等级达到2之后,才能解锁下个时代的奇观,那时刷新界面的奇观也会变成4个。

    ‘连远古奇观的都达不到,还敢想那些?’

    李德自嘲的笑了笑,看向刷新池中的三座远古奇观:

    1.巨石阵(远古):生产力18000点。

    建造地形:要求靠近采石场。

    奇观效果:感召一位荒野半-->>

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