轮回乐园:遍地是马甲 第五百一十章 阿波罗火球术构想(2/3)

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道一些关于这道题的公式方法,但实际解答起来还是不会。但在此基础上,先把最后答案给了出来,那就可以反推到过程中。

    两人一路上就阿波罗火球术这个研究课题讨论起来。主要就是苏晓这个阿波罗炸弹制造者说明理论,林久尝试模拟出来。

    时不时会出现意外,凝聚出来的火球不受控制爆炸。好在林久动用的太阳之力不多,轻松被压制下去。

    虽然还没有什么进展,但林久在苏晓的指导下优化了金焰火球内部能量反应,使得爆炸时的威力略有提升。这也侧面证明他提出的这个研究方向是可行的。

    “到地方了。”

    出现在两人前方的是一片占地面积极其庞大的古遗迹。正是他们的目的地,奥特兰克古遗迹。

    古遗迹至少存在几千年,一些竖立的石板都开始风化,轻轻一碰如同豆腐般破碎。古遗迹内荒草丛生,    大量藤蔓类植物攀附在残垣断壁上,    几只猴子从藤蔓间荡过,这里已经是它们的领地。

    【提示:猎杀者已进入奥特兰克古遗迹,你需在2小时内深入古遗迹,进入黄昏王朝宫殿。】

    苏晓持有世界之核,他收到了乐园提示,同时眼前出现了一个虚拟地图的画面。古遗迹的占地面积很大,横向跨度30公里,纵向跨度28公里,隐约成正方形。

    通过虚拟地图,苏晓发现古遗迹中心处有一个圆盘,圆盘上标注了黄昏王朝宫殿,他们的目标就是这里。

    这里原本应该是一个王国的遗址,也就是某个古老王国的首都。古遗迹内大多数民宅都已经消失,只留下一些风化的碎石,保存完好的仅剩一些大型石雕或石制宫殿。破败感弥漫在这片古遗迹内,曾经的繁华只剩一些石头。

    古遗迹一共可以分成四个区域,最外围是荒草区;继续向前走是树木区,这个区域生有很多树木,大量树木形成一道圆环形森林,将古遗迹中心的两个区域笼罩在内。

    穿过树木区,前方出现大片密集的残垣断壁与半风化石柱,这里的地形错综复杂,如果有人逃到这些残垣断壁内,很难找到,这里是第二区。

    穿过第二区后,前方是一片石板广场,石板广场中心处有一道深不见底的圆坑,圆坑的直径至少有两公里,坑下漆黑一片,深不见底。直径两公里的圆坑中心处,有一座极其完好的宫-->>

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