原因就是冒险团的团队技能发挥作用。

    契约者在进入任务世界时,随机到的世界不一定会是适合自己的。“信仰启示”就是让林久即使没有消耗资源,专门进入一个世界,也可以大概率随机到适合自己的世界。

    清点完掌握的资源后,林久拿出两颗灵魂结晶(完整),开始提升剑术宗师。

    【是否提升剑术宗师Lv.18,提升此能力需灵魂结晶(完整)×1+10万乐园币。】

    这次提升消耗了两颗灵魂结晶(完整),外加20万乐园币。破碎的灵魂结晶(完整)化为一股晶莹剔透的能量,将他包裹在内,下一刻,林久眼前涌现白光。

    因为提升到Lv.20,是一个关口,林久的精神出现在意识空间之中。他的意识化身一名剑客,日复一日的练剑,然后杀人。那把普普通通的剑锋,似乎什么都能刺破,没有什么能阻挡剑锋之利。

    直至死亡,除了剑之外,生命之中没有任何值得关注的事物。也就是在死亡那一刻,林久的“剑客”之躯化作光团,留下自己对剑术的感悟融入了林久的灵魂。

    感悟灌输的刺痛感出现在林久脑中,下一刻,他的眸子陡然睁开,专属房间的陈设映入眼帘。

    【剑术宗师已提升至Lv.19。】

    【剑术宗师已提升至Lv.20,已获得Lv.20所衍生能力。】

    【剑术宗师:Lv.20(被动技能)】

    技能效果:提升剑类武器攻击力408%(提升18%),神经反射速度+79%(提升10%)免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。

    初始附加能力:心之刃x,大幅度提升剑术悟性。

    斩魂剑势Lv.60(被动):剑术攻击附带造成伤害的6%灵魂伤害,削弱目标36%护甲。

    白驹(主动·无消耗):蕴含时间之力的剑技。

    Lv.10终极能力:昙花(主动)

    Lv.20终极能力:剑魂(被动),剑与魂的融合,以灵魂之力为主体,剑术为核心,所凝聚剑魂,可免疫一次致命伤害(包括斩杀效果带来的致命伤害)。

    提示:免疫之后,剑魂破碎,需要15个自然日重新凝聚。

    ……

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