个坑位。

    现在生存能力拉满,他要开始考虑输出方面的事情了。

    首先,有一个是可以直接保留的。

    【惊雷拍岸】:黎人对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4点雷属性伤害

    这个本来就是自己平时刷怪常用的技能,可谓得心应手。

    只可惜伤害方面遭到了不小的削弱,但是再一想想,总共五格,每格4伤害也就是20点,这AOE能力不算差了。

    要知道,自己的初始攻击力才是12而已,才。

    而且还是无视敌我的攻击,有的时候能够用来攻击自己人达到特殊目的。

    输出的第二个技能,黎朴原本想选择一个强力的单体攻击技能。

    没想到居然刷出了一个意外。

    【诈胡】:黎人每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍

    这个就很厉害了。

    一回合两遍【惊雷拍岸】又或是一回合两遍【洞洞虫】,想想那画面就很美。

    稍微犹豫了一下,他选择了【诈胡】。

    哪怕是连续普攻平A两次,那也是很赚的。

    最后一条技能,则花费了比较多的时间。

    很多原本不错的【天赋】或【技能】,被转化为立方牌之后就显得有点变形。

    【玛德西亚】:黎人身边四格为草类时,造成伤害+12,且封印目标技能一回合

    四格的草类,要自己去哪里找。

    他兜里除了一张【兄贵草】外,什么草都没有。

    【势头无阻】:黎人本局受击5次后,可发动一次攻击5个目标的冲击,附带岩属性伤害

    受击五次,说实话都不知道有没有那个命使出来。

    而且最主要的是,一场牌局只能用一次,太亏了。

    【木头神】:黎人直接从牌局中消失,5个回合后回归

    这个也有点搞,看似保命能力超强,可是消失期间什么事也做不了。

    跟真的消失了一样,不对,这就是消失。

    【锅锅奥义】:攻击回合可发动3次分别为4伤害的攻击,对虫类提升至8-->>

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