选择集火。

    一轮攻击下来,就仅剩皮血。

    对面的被啃过一口之后,原本也不剩什么血量。

    所以四只足以干掉它,甚至还超出了1点伤害。

    攻击阶段结束后,才会判定阵亡。

    因此即便输出溢出,还是受到了4次攻击。

    这就导致它在空格上,召唤出来4个。

    这样一来,有趣的情况就出现了。

    牌桌上的空格,全部被和所占据。

    只有刚刚空出来的那一格,可以在下回合的揭牌阶段召唤出。

    “原来是这层深意么?”

    黄老承认自己还是有点疏忽了。

    原来黎朴没打算用暴兵流跟自己硬拼,而是选择了占坑的策略,不让顺利的被召唤出来。

    “这确实也是一种打法。”

    暗地里,他给予了对面那眯眯眼少年肯定的评价。

    而且看得出对方也是做足了准备的,投敌并且制造出大量,或许就有另一层深意。

    那就是自己没法攻击自己的单位,所以如果黎朴不去干掉这些,它们就会一直占据本该用来召唤的位置。

    “能算到这个地步,足够值得称赞了。”

    想到这里,黄老再次点头。

    不过,还是很可惜。

    一切都是徒劳。

    他的阵脚丝毫不乱,直接选定了即将要揭牌的目标。

    手持破烂木杖的无头白袍人投影,跃出牌面。

    -8分

    攻2,防2,血4

    :无头法师攻击目标时,相邻四个格的已揭单位受到1点伤害

    这张卡牌,对于黄老来说极具战略意义。

    因为它不仅是无人组的成员之一,同时攻击还附带AOE伤害。

    用来清杂,对付敌方暴兵流再合适不过了。

    而且这个AOE是无视敌我的,也就是说正好合适用来干掉己方的,为更强的腾出位置。

    黎朴这边与无头法师对应的揭开,是一个圆乎乎的黄球投影。
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