>     结果令人有点小失望,仅仅2+的结晶币。

    选择【闯关模式】,一回到第20关的场所他就感觉到身上的力量在充盈。

    这全都多亏诸多临时buff叠加的效果,总得来说在他刻意挑选之下每一关的祝福和诅咒选择还是利大于弊。

    先来简单回顾一下已有的buff和debuff。

    buff:

    【护甲+115】

    【力量+45】

    【造成的水属性伤害+10】

    【普攻附带火、金属性】

    【攻击力+10】

    【技力恢复速度+50】

    【生命值+20】

    【每秒恢复已损失生命值的2】

    debuff

    【双眼失明】

    【必须使用听风系】

    【单脚离地超过10秒立即受到100点爆炸伤害】

    【护甲-50】

    【技力恢复-50】

    【所有动作强制性同手同脚】

    【进入战斗后,召唤物立即受雷击且损失30最大生命值】

    【生命值低于50时,发生性转】

    老实说要不是自己可以预览,还真不一定能在【匀衡遗产】里那么顺风顺水。

    而且这里的怪物虽然仅是投影,但它们的强度比外面的魔兽要高上一些。

    哪怕是随便一个关卡的主怪,拉出去放到任意其它同级副本差不多都是可以当boss的存在。

    睁眼看了看木门后的三个第21关,黎朴觉得还算轻松。

    三个选择都是丧兽类的敌人,按照之前的经验,说明第21关-25关将会是丧兽类的关卡,【马氏令】又要派上用场了。

    面前的三个选择都不难对付,黎朴思考了一下决定挑选难度相对最大的那关。

    因为他想看看,是不是遇到相对较难的关卡,事后的奖励会更好。

    不过再难,也只是相对而已。

    花费半个小时,黎朴就清光了这一关的丧-->>

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