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    “我们人族这边的建议是:创意诞生的一年内,如果有人借鉴对方的创意,那么必须付神通价格一成的气运点作为抽成,而接下来的九年内,抽成将降为一分。

    各位感觉如何?”

    “我有异议,保护十年没问题,但是这个分成比例,是不是太高了?”

    发言的这位是一位鼠族强者。

    他对用抽成的方式来激发创意的想法没什么意见,但是关于比例的问题,却不怎么赞同。

    “我也觉得高!”

    “对,这个确实高,而且刚开始的时间也长。”

    ……

    许久,众人才总算达成了一致。

    将抽成改为:两个月内为一成,三个月内一分,一年内一厘,十年内一毫。

    总的来说就是,在创意诞生之后的那一个月内,其他人不准借鉴该创意来创造神通。

    而过了一个月之后呢,此时如果该创意被人借鉴的话,那么就得给创意拥有者十分之一的抽成;

    再过一个月呢,抽成将变为百分之一;

    之后的一年内,则降为千分之一;

    一年之后,十年之内,则为万分之一;

    创意诞生的十年后,则会彻底放开保护,此时可以任意借鉴,而不需要付出任何抽成。

    其实,某种程度上来说,这也算是一种专利,而且是保护期限为十年的专利。

    不过和上一世的专利保护法不同,此世的盗版没办法禁止,或者说他们也不想禁止,所以便采用了分成的办法。

    虽然这个分成也确实不多,不过与以前什么都没有相比,这已经好好了,算是白赚的。

    我们可以做个假设。

    假设有一个人发明了一件实用工具,但是他却没有将其制作为神通,而是直接公开,争取最大化的覆盖范围。

    那么假设十年之内,全世界的那上万亿人口之中,有百分之一的人购买了相关神通,而每道神通的售价都是最低的一百点,那么就算是按照一年后的万分之一来计算,这个人最终可以得到的分成最少都有一亿气运点。

    说实话,这确实已经够可以了。

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