大的骨掌,用于束缚目标,单次最多束缚100个目标,身处于骨之囚笼时,目标将会封印所有技能,持最大时间为骨之囚笼打破,或者骨掌持续时间结束(600秒)。”

“3:【骨之爆碎】:当你对目标植入骨之咒记之后,可以使用骨之爆碎,引爆目标体内所有骨头,对其造成相当于最大生命值50%的伤害,该技能无视距离限制。”

“4:【骨之咒印】:每当你使用骨系技能对目标攻击时,将会对目标额外附加一层骨之印记,当骨之印记的数量达到206时,将会转化为骨之咒印,当你使用的骨系技能时,引爆骨之咒印,使本次伤害提升为十倍。”

“5:【枯骨之王】:每当你死亡时,都将会从枯骨之中重生。”

“6:【抽骨成兵】:抽取目标体内的骨头,深化为兵器。”

“……”

剩下的效果看得人眼花缭乱。

周卓目光重点在骨之咒印和骨之爆碎上多看了几眼。

尤其是骨之爆碎相当给力,造成50%最大生命值的伤害,效果堪称变态。

它必须跟骨之咒印配合才能发挥效果。

奈何,自己只能选择一个效果。

骨之咒印本身并不强,需要达到206次印记,才能变成骨之咒印,没有骨之爆碎,只是造成十倍骨系伤害。

周卓拥有的骨系技能并不多,一个是骨之成长,难以与之配合,单单只有骨之咒印,效果太弱了。

他只能获得一个效果,无法让两者之间进行配合。

这种情况下,周卓只能忍痛放弃。

最后,目光望向抽骨成兵。

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