个地方经年累月散落着大量的血液。
这也就导致,两地诞生出了大量煞气。
血河和血腥玛丽中的毒素倒不是他弄的。
经过比比东的认证,毒素是在罗刹神力的催化下产生的,与修罗神和杀戮之都本身无关。
通过一阵操作取得了空间代码之后,这事就变得好办多了。
作为一代阵法大师,夏天灵只要在杀戮之都内建造一个传送阵传送到地狱路的起始阶段就好。
如果不是为了稍微尊重一下修罗神,以及材料和空间的限制,他甚至想直接把传送阵的目的地定在终点那里,起始点直接造在武魂城内。
一步到位就完事了,还费那个劲走个过场做什么?
至于利用血能启动......
还是算了吧。
虽然修罗神留下的这个阵法没必要一定要用人血启动,足够的动物血液一样能达到效果。
但!是!
一个自动汲取天地元力的阵法就能让这东西通过魂力驱动,为什么要舍近求远用血液?
夏天灵还没有这么心理扭曲的恶趣味。
杀戮之都内部如此富集的天地元力,不利用一下属实是可惜了。
他又不是什么变态,为什么要整那些个花里胡哨的?
只要有了空间坐标,来来回回可以随便设定位置。
能源什么的只要有就行,无所谓是个啥。
只不过斗罗大陆上基本没有传送阵所需的材料,夏天灵只能十分肉疼的用大笔命运之力兑换了一组近距离传送的材料。
地狱路就在杀戮之都的下方,直线距离也就千八百米不到。
因为被修罗神用神力附魔过,所以挖是挖不开的,只能通过传送进入。
其实他很想换一组超远近距离传送阵的材料,能从武魂殿直达的那种。
可是那实在是太贵了,只能过过眼瘾。
很快,在无聊的等待时间中,半个月就这么过去了。
在修建传送阵杀戮之都部分的时候,夏天灵发现,修罗神很鸡贼的在内部进行了一定的空间屏蔽与空间干扰,这就导致可传送的地点被恒-->>