打造游戏异世界 第八十一章 骑乘作战(第四更,求订阅!)(2/4)

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    当然了,总的来说,玩家数量上升、平均实力上升,许易每天收获的神力,也是大幅度增长的。

    他现在一天刨除成本,能赚1700。

    而算上之前几天攒下来的,他手头上的神力已经来到了3000点之多了。

    这还是给不少玩家塑造了战马的情况下。

    许易发现,自己还是小看了玩家们对坐骑的热情。

    不说那些其他职业的人买马代步、装逼了,就只是骑士玩家,已经有不少人购入了战马。

    很多人自己是买不起的,但又想要,怎么办呢?

    借呗。

    其中,最走了狗运的,是潇洒和童名俊。

    也不是他们自己走运,他们的老队长,AK同志,在前天到了十四级的时候,在营地南边往远处探险,结果发现了几头红毛牛。

    这种怪的等级倒是不算高,被AK给收拾了。但临到杀光之际,他忽然想起来了可以把陌生的怪物丢到‘坐骑培育师’那里,鉴定是否能够培养成坐骑。

    之前也有玩家干过这种事儿,把什么失心者、奇形怪状的孳生怪抓到了坐骑培育师的面前,结果被一顿臭骂,外加掉了好感度,买马要加钱。

    抓坐骑,好歹得抓个看起来能骑的吧?抓个人形怪过去能骑?

    呃……也不是完全不能。

    但显然系统不认。

    他们有人被拒绝后还不服气,当场表演了一下,结果购买惩罚的金额又涨了一截,只能灰溜溜的滚蛋了。

    不过,这公牛看起来是真能骑的啊。

    于是AK就抓了。

    抓的方式也很粗暴,打残血之后,找了绳子,串在牛鼻子上,拽着四头牛就回了营地。

    培育师还真认了。

    耐力比战马高一点,三星;速度比战马少两点,一星,只有驽马的水平。但这个速度是指平均速度,红毛公牛的长途速度比驽马更慢一些,但短途冲刺却还可以,而且不会受惊,反而在战斗中会暴怒。但暴怒是可以通过骑术专长的水平来控制,并化为增益属性的,比受惊靠谱多了。

    且由于体型比战马大出去了-->>

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