br>     “那我大概明白您的意思了。我把他们的资料发给您看下,看看您这边有什么想法。”

    “好的。”

    挂断电话,收到邮件,许易认真读了一番。

    岁无双这小子是打算在两天后,办一场邀请赛。擂台对抗,单挑、小队两种模式,人员可重复。

    受邀请者才能够参与比赛,分成两天打,第一天打积分赛,积分前八的个人和小队在第二天打淘汰赛,分出排名后,分享总奖金池。

    目前总奖金池30万。

    他们还打算在游戏里搞有奖竞猜,支持下注。在国内菠菜违法,用游戏币下注竞猜却是个灰色地带。

    看完这些之后,许易就一个感觉:

    手笔小了。

    当然,这其实也是能够理解的。

    第一次嘛,总要试试水。不管是邀请赛的形势,还是看起来不够夸张的奖金池,都是试水而为。

    他们倒是提出了一些要求,比如说希望游戏方能够给开辟出一块单独的空间相当于比赛服啊、比如在战斗中有人杀了人不要红名啊、死了人不要有死亡惩罚啊、比如直播能不能开放啊……

    有些能搞定的,比如红名和死亡惩罚。

    《净世》中是有队友伤害的,组队的时候,法师玩家丢火球术、丢闪电束这类群体伤害魔法,是会炸到队友的。一些技术实在菜的游侠,搞不好一箭射队友屁股上也正常。

    这一点,许易也不想的。

    然而,这就是个真实的世界,没道理火球术轰得死怪轰不死自己人。

    但玩家之间的误伤,那是没办法;可要主动恶性打自己人,那就不是许易能够允许的了。

    问题解决不了,那就解决带来问题的人。

    玩家野外互相PK的代价巨大。

    被智脑系统检测到是误伤,那会提醒玩家,还会告诉被误伤的人;

    如果被检测到是故意PK杀人,那第一次击杀玩家警告并红名,第二次高额经验惩罚,第三次封号滚蛋。

    这是针对于比如口角引起的斗殴、被抢怪被误伤了之后的报复之类的行为。如果情节恶劣的话,比如-->>

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