消灭了黑甲军团的断后部队之后,数十万玩家组成的团队,稍作休整,就自阿杜向东进发了。

    他们要继续追击,追进曾经狮心王国的腹地,追进冰冷太阳实控的核心区域,甚至追到狮心城。沿途的敌人,都不会放过!

    而在艾莉柯妮德的神国之中,战争也在继续。

    老玩家们又扫空了三片区域,在之前的出生地里拥挤着到处抢怪的四十万新玩家们,分流了许多,到这两片新清空的地方去。

    许易的神力又开始蹭蹭蹭的往上涨。

    ……

    在未来的一个月,整个《净世》游戏内的主旋律,就围绕着艾莉柯妮德的神国,以及往狮心王国腹地的东征,这两部分内容而运行的。

    新玩家们自不用多说,只能在艾莉柯妮德的神国里面混。

    在那里,怪物充沛,活动任务给得相当频繁,智脑系统还依托着神国的设定,瞎编了很多的故事剧情,丰富了一下在杀怪之余玩家们的精神生活。

    同时,那些怪物的分布设定上,也因地制宜的做了一些改动,比如让玩家们进入到一小片区域的时候,能够有一种打关卡的感觉,而不是单调的刷怪。

    怪物的强度设计的也比较有梯度,有特别弱的、比新人玩家还要弱得多的杂兵,也有实力比玩家稍强一些的、会有一定挑战性的‘精英’,鼓励多人配合。动作设计上、怪物技能上,也懂了一些花活。

    总而言之,游戏的体验还是非常不错的。

    而老玩家们,基本就在东征的队伍和神国清剿战之间,反复橫跳。

    同时开启的两项活动,玩家们是能够比较自由的选择去打哪里的,只不过许易对此规定了名额,在艾莉柯妮德的神国之中,最高可容纳十二万玩家;在东征的军团中,可容纳二十万。

    说实话,玩家们更喜欢去艾莉柯妮德的神国。

    原因无他,更好玩一点。

    在赫里特战役结束之后,东征的整个环境,就变得稍显平淡了一些。而且总是要组成军团,按照既定目标去行军打仗,打起来也更偏向大军团作战。

    在这种战斗的环境之下,对于个人英雄主义的发挥,多多少少是有一些压制的。

  -->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制