有一队数量不算少的人手,忽然没了联系,那恐怕就是被消灭了。

    这意味着,已经有敌人穿插到了他们的后方。

    他不知道穿插到后面去的,到底有多少人,但这并没有什么意义。因为只需要穿插过去一个小队,人家立起传送点,转眼就能集结一支大军!

    这也就意味着,他的后路,很可能已经被断绝了。

    他率领军队,加速后撤,同时派遣出了一支精锐小队,前往探查情况。

    尽管他十分不希望自己的猜测成真,但很可惜,事实就跟他所猜测的一模一样。侦查小队,在后方发现了一支数量过万的军队!

    后路已然被断绝。

    而之所以现在没有第一时间爆发大战,是因为那些人在等黑暗精灵们,离开了狭窄的地下通道。

    雷因斯很清楚这一点。

    如果黑暗精灵们想要继续后撤,那么他们就将离开通道范围,进入到一片地下平原之中。而那里,才是那些人类、矮人们,选定的决战之地。

    地下世界的地形,总是这样的。一块又一块的地下平原,分布在地下世界的各处,并被一条又一条的、或大或小的地下通道,联系在一起。

    眼下,雷因斯所率领的军队所处的这处,就是在一个地下通道之内。三万人,拥挤在相对来说比较狭窄的通道地形之中,阵型拉得很长。

    但也有好处。

    玩家们的数量,那可比他们更多。

    雷因斯这段时间跟这些玩家打交道的时间,可不算少了,他也能够初步的判断出来,他所面对的敌人,哪怕是不算复活能力,总体数量也大约有五万上下,再把复活给算上,那数量优势就更大了。

    再加上,黑暗精灵的单体们的单体实力,现在也仍然比玩家们更加强大。尤其是存在战争巨兽、冷蜥骑兵这类的突袭好手。

    如果战场选择在相对狭窄的通道内打响,黑暗精灵们就大可以凭借多头蛇蜥、冷蜥骑兵、蛛化卓尔这样的精英兵种,一路前推。在狭窄地形内,敌人的数量再多,同时能够接敌的人,也是有限的,数量优势发挥不出来,反而容易被黑暗精灵们的精锐部队,一路平推给撵出去。

    到时候,冲破了阻碍,摧毁了玩家们在-->>

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