,迅速的支援到位。

    这就意味着不管突围的黑暗精灵们去攻打哪里,他们本质上都是要面对整整两万玩家的堵截!

    并且还是两万拥有复活能力的人!

    复活能力,这是许易在派遣玩家们打仗时,最不讲理的优势。

    当然,其实他也并不是完全不会打败仗。按照许意自己的定义,所谓的打输了,就是打亏了。

    比如之前在西莉卡多世界消灭恶魔督军索罗尔的时候,其实就挺亏的,打完仗之后获得的收益补不回大量复活的损失。

    而这一次,许易的损失比上一次还要更大。出城作战的两万玩家,在中央战场上被鼠人们血坑一波,哪怕现在还没死光,但预估是要全员阵亡的。

    不过损失虽然大,但收益却大的离谱。

    10万鼠人、艾尔贝斯家族联军的那些高级兵种,也全都活不下来。

    光这一笔,就足以让许易在除掉损失之外,血赚一大波了。只需要再等一等时间,邪能瘟疫把这些人全都毒死。

    更别说还有杜塞尔的这个三千多黑暗精灵。

    黑暗精灵们所能够提供的神力,是非常丰厚的。尽管没有深渊生物三倍的加成,但是这些黑暗精灵们等级却更高、更精锐。

    粗略一算,这一场仗打完,如果将敌人全灭在这儿的话,许易大概能够收获超过五万点神力——这还是他支出的复活成本很高的情况下。

    更何况,等打完之后,还会有大量的黑暗精灵的灵魂,落到许易的手上。虽然现在还没有功夫去查看,但是许易有预感,这些黑皮的灵魂,能让他玩出一些花活来。

    ……

    康伯清在指挥着玩家们作战。

    这样的战斗,让他感觉到有点奇妙。

    有传送点的存在,让调兵遣将变得无比方便,而且这种防守通道入口的战斗形式,因为地形的原因,也是非常新奇的。

    但总体来看,难度算不上很高。

    那些黑暗精灵们在一开始的时候,显然没有血战到底的勇气。他们一心只想着赶紧从被封堵的状态下逃脱出来,所以当他们刚刚来到一处入口时,发现这里有重兵把守,于是就只放了一波箭,尝试用-->>

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