3.破灭-狂乱挥舞

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    ps:杀戮、鲜血、破灭!我们诞生,便是为了剔除生灵的孱弱与杂质!——狂乱之灵-屠戮魔领主-费里德拉

    ps:楼上被人打死成下位面灵体,才是命运公允的表现——综网热评9999+

    ps:杀戮经验加成不好白嫖啊,一不小心就被对方白嫖了——资深高阶冒险者-青铜安德亚信徒-法比里奥-特鲁

    ps:危险的武器,邪恶的力量,警惕剑中的深渊,冒险者!——正义与公理圣武士协会宣

    ”

    易夏看着视网膜上刷新的装备信息。

    他没有细看,只是略微地看了一下便收回了目光。

    那被综网定义为危险的猩红之器,便被易夏随手丢进了物品背包里。

    它的命运如何,还将取决于对方在杀戮经验方面的具体加成。

    说起来,这类物件确实颇为稀少。

    易夏一路杀戮至今,也没有遇见过类似的物件。

    毕竟综网在杀戮经验方面的基础效果,已经非常出众了。

    而想要从上面汲取到更多的力量,显然就需要更为苛刻的手段了。

    一如易夏在战争位面获得的额外经验加成,都是由该位面的位面意识提供的。

    在这方面,就像如何从骷髅等“贫瘠怪物”身上榨油,一直都是综网玩家交流论坛的乐此不疲的热门话题。

    考虑到综网玩家在手段方面的多样性,可见其中难度了。

    易夏曾经也看过那样的帖子。

    易夏记得,其中通过各类兼职来获得相关职业经验补益是个不错的路子。

    但代价则是巨大的职业等级提升惩罚。

    除了有相关豁免道具或版本特性外,不属于常规发展思路。

    当然也有某些冷僻的手段,不过都有其局限性。

    从某种意义上来说,越是贴合基础的地方,就越难搞出新的花样。

    比较常见的,就是易夏这般压级获得额外挑战经验加成的。

    但不是所有综网玩家-->>

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