br>     凶:

    人物获得「无窍混沌」。

    每当人物失去一种器官/组织,则获得额外一倍的攻击速度、移动速度加成(该加成比例为最终乘算系数)。每当人物失去一种感官,则获得额外一倍的攻击强度、施法强度加成(该加成比例为最终乘算系数)。

    恶:每隔一个时间周期,当人物的感官大于一时,则有一定概率随机失去某类感官(该效果已被天选能力豁免)。

    凶灵之力(混沌凶威):

    当人物失去了七种器官和五种感知后,能够通过一次迅捷动作激发星灵之力:混沌凶威。

    在混沌凶威状态下,人物每隔一段时间将恢复一种器官和感知,同时保持相关加成,攻击额外附加10%生命吸取,并提供额外+1的技能等级(可叠加,并突破相关技能最高等级限制/无法突破超凡至传奇技能界限限制)。当人物恢复全部器官和感知后,人物攻击额外附加40%生命吸取,技能等级额外+4,相关其他加成额外翻倍。

    但与此同时,人物将每秒流失5%(计算相关豁免后)/50%(基础效果)的最大生命值,直至人物死亡或累积流失完人物1000%最大生命值。

    当人物流失完1000%最大生命值后,可手动取消该星灵效果。

    易夏看着视网膜上浮现的密密麻麻的提示信息。

    此时,他的意识已然脱离了那死寂的星灵宇宙。

    在柳城的暮色下,他缭绕着无尽火光的眼眸中浮现出些许思索的神色。

    与狍鸮更具成长的不同。

    或许是因为获取阶段的差异以及易夏需求的改变。同为四凶的混沌,呈现出的某种更为彻底的和暴烈的力量。

    无窍混沌、混沌凶威……

    看着视网膜上所呈现出的这些星灵讯息,易夏不由得陷入了沉思。

    如果能够刨除其相关负面效果,其给予的强大加成无疑是极为恐怖的。

    于易夏而言,那些以乘法比例计算的基础数据增长,换算下来便是足够恐怖的增长。

    对于现在的易夏来说,可不是所有的能力都能如期地进行纸面数据的百分比增幅。

    那些低环的法术,已然彻底失去了效能。<-->>

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