游戏制作:从治愈玩家开始 第八百六十四章 命的灯火(2/6)

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me!’视频戛然而止。

    不过就是这短暂的十秒钟左右的视频,却已经透露出足够多的内容了。

    如果说之前陈旭在官博上面提到的所谓‘愉快的击飞人气游戏角色的娱乐动作游戏’这种话,让很多玩家还有游戏业界设计师懵逼。

    但现在的视频, 却让很多玩家跟业界厂商看出了门道。

    什么动作游戏!?

    这不是格斗游戏么!?

    而且还是横版卷轴式的格斗游戏!

    这一瞬间就让无数人讨论起来了。

    ‘不是吧?我没看错?这不就是格斗游戏吗?’

    ‘我擦, 格斗游戏?陈总这是准备玩文艺复兴?’

    ‘话说这种大规模ip汇总,再加上格斗游戏,如果不是星云游戏, 我现在就感觉是圈钱的作品了。’

    ‘格斗游戏, 这多少年没有出过新的了?’

    ‘陈总既然推出格斗游戏肯定是有想法的啊!’

    ‘所以这会是一款革新的格斗游戏?’

    ‘格斗游戏能有什么革新?’

    ‘不一样,你们没发现么,这个视频里面的战斗表现,跟传统的格斗游戏有一点不一样啊!’

    无数玩家还有游戏业界都在热议。

    毕竟这实在是太让人惊讶了。

    如果是其他游戏厂商,这种ip跟格斗游戏的做法。

    基本上感觉就像是一个圈钱的游戏,但做出这款游戏的是星云游戏。

    同时相较于普通的玩家,游戏业界的各大厂商消息更加敏锐。

    在这之前星云游戏商谈各种各样的ip,很多人都猜不透星云游戏到底想要干什么,可却万万没想到竟然要做一款格斗游戏。

    这可以说是一个极其冷门的题材了。

    销量数十万,就可以说优秀。

    销量破百万以上,就可以说是大ip了。

    至于单作能破千万的格斗游戏,抛开频繁打折的这种,基本上还停留在十来年前。

    甚至比起恐怖游戏来说的话,格斗-->>

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