游戏制作:从治愈玩家开始 第674章 小脑过载了(求订阅月票)(2/5)

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卖。

    火焰、雷电,通过不同的质体,玩家也能够释放不同的元素力量。

    而让宋仁惊艳的地方,那就是跟塞尔达传说旷野之息一样。

    游戏里面可以利用不同元素的力量与周围环境进行互动。

    例如地上充满了水渍,玩家使用电属性攻击,那么就会让位于水中的怪物触电。

    被冰覆盖的道路,可以用火焰融化。

    当然更让宋仁关注的,还是关于极乐城的故事。

    在极乐城里面,除了他之外有许多因为亚当物质成瘾的疯子,同时也还有收集亚当物质的小妹妹跟保护小妹妹的大老爹。

    大老爹是一个穿着金属潜水服,手握电钻头的大怪物。

    两者的关系就如同伊丽莎白跟夜莺一样。

    但不同的是大老爹只是保镖,而小妹妹似乎可以随意行动。

    一路游玩下来,宋仁的内心充满了好奇跟疑惑。

    伊丽莎白什么时候能见到,以及这座极乐城发生了什么

    全部都萦绕在他的心头。

    不过没有让宋仁等待多久,终于他也见到了伊丽莎白。

    游戏中陈旭采用的是一个双线叙事的手法。

    这跟前世有一点不一样。

    毕竟前世的生化奇兵一代,还有海葬dc。

    都可以算是一个独立相关的。

    在这上面,陈旭删减了一些拖延时间的关卡流程。

    当然也添加了一些过度的镜头,让角色间的切换更加的自如一些。

    毕竟伊丽莎白的线,还有杰克的线可以说是并行的。

    就如同巫师狂猎里白狼杰洛特跟希里的那种存在一样。

    主线以杰克的视角,这是一条明线。

    而暗线则是以伊丽莎白的视角。

    在前世生化奇兵中,其实也存在明暗两条线,但因为制作规模跟经费的缘故,暗线更多只是以资料的模式展现。

    所以在这里陈旭则是将一些暗线的内容,跟伊丽莎白的海葬线所结合,例如极乐城的由盛转衰,-->>

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