这并不是一款所谓的合家欢卡通乐园游戏。
除此外那就是根据官博上放出的资料,这一次的生化奇兵竟然分成了两部来发售。
就如同当初的使命召唤现代战争一样。
“话说大家觉得这款游戏,会不会跟最后生还者差不多大叔配萝莉只不过乔尔是护送艾莉,而这边这个叫迪威特布克的是要带走伊丽莎白。”
“对啊,我也发现了而且第二个宣传片里面,还有一些线索暗示了,开局那个木盒子里面的照片,还有上面写着的单词囚禁者”
“还有第一个宣传片从小船上面的对话来看,布克应该是接受了什么交易,其内容应该就是要将伊丽莎白带走,后面说不定会因为跟伊丽莎白经历了一些事情,而带着伊丽莎白将双方全部干掉。”
玩家们议论纷纷,当然除了这些之外玩家们还有许多疑惑。
那就是牧羊人代表什么,康姆斯托特又是谁
国内外的玩家激烈讨论着。
不过对于外界的讨论,陈旭这边显然并没有出面解释的意思,而是依旧进行生化奇兵的内容开发。
整个游戏的美术风格,采用维多利亚与视觉艺术设计的风格,加以卡通渲染的模式,展现出蒸汽朋克的世界。
这个卡通式的风格,让游戏的表现力上面,同样也更偏向于如百老汇戏剧的细致表演,跟写实风格的叙事还是有一点差别的。
中心城、圣象岛、勇士园、还有芬克城、富丽街一个个地区,陈旭跟团队都是细细的设计。
前世生化奇兵无限能够打动无数玩家,除了本身优秀的剧情外,可以说就是其中的各种苛刻到极致的细节了。
所以陈旭也会让一个活灵活现的哥伦比亚展现在玩家的面前。
此外还有在故事的表现上面,前世生化奇兵无限毕竟是在一代多年后才进行开发的。
所以在一代里面,其实还是有一些内容跟后面无限中海葬dc有一定冲突的。
所以在这里,陈旭也是会加入一些可关联的线索,作为伏笔等到最后真相反转的那一刻,带给玩家更震撼的表现。
当然还有最为核心的伊丽莎白塑造。