游戏制作:从治愈玩家开始 第628章 热议中的玩家(求订阅月票)(2/3)

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,不是呜喵王不要随便给二傻子乱起名字

    楼上的你们够了

    其实想一想阿尔萨斯也挺悲剧的最需要支持的时候,乌瑟尔直接跑去跟家长打小报告,吉安娜说他不能看着阿尔萨斯这么做,结果直接就溜溜球。

    也是,你们说要是当时的乌瑟尔跟吉安娜能够站在阿尔萨斯这一边,那最后成为巫妖王的会是谁一粒蛋有可能吗

    一个个的别吹牛逼了,我更好奇的是到时候我们能不能刷阿尔萨斯,将他的霜之哀伤给爆出来。

    1,还有伊利丹的埃辛诺斯战刃

    话说有霜之哀伤,不知道有没有火之高兴啊

    神特么火之高兴,就算有一把跟霜之哀伤对应的火属性武器,那也不能叫火之高兴啊

    说说么,干什么那么较真而且火之高兴不觉得很顺口么

    随着这第二个宣传cg动画的发布,玩家们的热情再一次被推向了高峰。

    同时也让一些同期的游戏厂商犹豫不定,因为把不准这款游戏到底什么时候能出来。

    如果只是一开始立项,那无所谓。

    毕竟到现在游戏的一个实机画面都没出。

    再参考到星云世界,还有艾泽拉斯地图的一个设定。

    所有人都明白,魔兽世界到底是一款多么庞大体量的游戏。

    可关键就是因为这些元素,能够看得出陈旭是提前布局的。

    谁也不想跟这个堪称巨无霸的游戏撞在一起。

    在玩家兴奋的期待中,伴随着时间一点点的推进,一些游戏厂商也是陆续的试探放出了旗下的新作。

    例如fo这边的废土1981,加入了新的脑波操作更新后,推向市场再一次取得了不低的销量,不过在口碑上较与初代却稍微低了02的评分。

    除此外其他的一些游戏厂商也相继上线了新作。

    而这段时间中,陈旭跟星云游戏所做的事情。

    那就是放cg动画。

    我被囚禁了一万年,又被逐出了自己的故乡。

    现在你们胆敢闯入我的领地你们这是自寻死路

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