游戏制作:从治愈玩家开始 第五百零五章 魂学家(求订阅月票)(2/3)

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    倒不是玩家对终结格曼有什么不舍的情绪,纯粹就是因为不想当月之精灵的狗腿子而已。

    而第三个结局,其实也很难说得上是好是坏,就如同《黑暗之魂》里面灭火跟成为游魂之王一样。

    有的玩家认为看似战胜了月神,但可能这只是月神更大的一个阴谋,通过与猎人的战斗确定其实力,然后借由其肉体完成降临转世。

    有的玩家觉得玩家成为古神之后,可能对于世界并不是那么坏,就如同公平交易的科斯一样,但也可能如同月神一样,因为古神的行为是人类难以理解跟触及的。

    当然更多的玩家则表示没有想那么多,只是单纯发出一种诡异的声音:‘人偶小姐姐……嘿嘿嘿嘿嘿……我的人偶小姐姐……(流口水.jpg)’

    就如同此前的《黑暗之魂》一样,许多的玩家们也开始化身考古学家,纷纷进行对《血源诅咒》的剧情内容进行研究。

    越来越多的细节内容也是被玩家们给挖掘了出来,尤其是随着地牢迷宫的一些线索被挖局出来。

    整个游戏的框架也变得更加完善。

    在网上出现了大量的所谓关于‘浅谈《血源诅咒》剧情’的帖子。

    然后玩家带着好奇点进去,瞬间懵了。

    这就是你们的浅谈?

    你搁着写论文呢!?

    三四万字的浅谈?两三个小时播放时间的视频浅谈?

    这些个谈论的观点各不相同,但却又似乎都有这绝对性的证据。

    例如有的‘考古学家’觉得《血源诅咒》中的背景,暗喻的是欧洲空前绝后的三场大瘟疫。

    例如在地牢迷宫里面搜索各种各样的线索,那么能够得到一些关键剧情,血源中第一次兽化病爆发在了罗伦城于是人们将其摧毁,第二次兽化病则爆发在了旧亚楠,而第三次的兽化病还是爆发在了亚楠上层,从而也催生出了所谓的猎杀之夜。

    同样在欧洲历史上也曾爆发过三次规模空前的大瘟疫,而在游戏里面的亚楠除了猎人在猎杀外,再也看不见其他人,这也正是隐喻着历史。

    因为在游戏中有一段线索的记载:猎杀之夜,去往教堂街的大桥已经被封锁,治愈教会企图抛下我-->>

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