游戏制作:从治愈玩家开始 第四百七十九章 纠结的玩家(求订阅月票)(3/4)

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    再一次来到了贝克家的农场,宋仁陷入很尴尬的情况

    在游戏ui界面上找了大半天,他都没发现老张告诉他的那两个dlc入口,然后网上一搜。

    这特么的要通关才能过?

    要知道他游戏里面小舅子都没有见到啊!

    当然陷入纠结的不仅仅是他一个,很多玩家玩家也陷入了非常矛盾的心态。

    游戏奖励名额什么的很多玩家不期望,因为早在游戏上线后不到六个小时,这些个奖励名额就被瓜分一空了。

    剩下的玩家要么是对游戏好奇,要么就是奔着保底的三个游戏奖励去的,毕竟全部拿下来,放在vr平台上那也是不小的福利了。

    但同样这些玩家也有玩了一半,被吓得不敢玩下去。

    可这个时候放弃,又有些亏啊!

    从通关的玩家反馈来说,这《生化危机》的确是一款佳作。

    并且通关后,还能够反客为主,殴打菌兽。

    但偏偏这两个dlc还是通关后才能解锁的。

    所以,要不再忍一忍?

    带着这样的心情不少的玩家,都是选择继续咬牙坚持,当然到底能不能坚持到底那就另说了。

    不过陈旭估摸着的话,应该是挺少的。

    因为在各种福利相关的诱惑下,《生化危机》目前的通关率通过后台来看,可谓是是非常的惨不忍睹。

    pc平台上一共有31.7%的玩家拿到了通关的奖杯成就。

    至于vr平台上的话,则只要可怜5.1%的通关率。

    这也是不由得让陈旭感慨不已。

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    不过虽然自己亲自通关的玩家数量的确不多,但关注着游戏内容的玩家也是不少。

    游戏中许多玩家注意到了一个细节,那就是在克里斯的这个dlc里面,通过一些对话能够推测出《生化危机》这款游戏的世界观背景,从只言片语里面就能够感受到其庞大的设定。

    例如克里斯是来源于一个叫bsaa的组织,而他的-->>

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