点纳闷。

    手机里面传来了一阵清脆的女声:“不高呀,但这是相对的,你不是问如果一个人第一次做游戏,而且还没什么钱,那多少销量才算高么?”

    “没钱,还是第一次做游戏,还不是游戏设计师可用的引擎资源就一丢丢,这简直是地狱难度开局啊,五万销量这属于s级的难度,1个月能有个几千份销量就算及格了。”

    “真的么?”阮宁雪将信将疑。

    “当然真的,这是一个专业的游戏从业者下的判断!”

    “话说,小雪你这是准备做游戏?你想通了?我就说了,你来帮我做原画设计跟立绘,我们一定能够闯出一番大事业的!”

    电话那头的杨忻表现的十分激动。

    “忻姐,忻姐?你说什么?我这里信号不好,以后我们再聊!”

    听见电话那头激动的声音,阮宁雪表情微微一变,将手机拿了远了一些,说了两句挂断电话,然后长出了一口气。

    随后想到杨忻电话里说的话,阮宁雪不由得露出微笑。

    第一次做游戏,没钱,地狱级难度,这标签已经全部给陈旭拉满了。

    所以自己助手的问题,终于解决了啊!

    唯一比较遗憾的就是,这个助手还得过两个月才能正式上岗。

    跟阮宁雪道别后,陈旭回到自己的公寓内。

    将房间简单的收拾了一下后,陈旭就坐在桌子面前看着笔记本电脑。

    作为开发机的话,电脑的一个配置中规中矩,至少在《魔镜》这个项目上面是足够的了。

    当然更大型的一些游戏,陈旭现在也完全开发不出来。

    因为根本没钱,而且官方引擎的资源权限也不够。

    至于资源权限的话,想要提升基本上也就两个模式。

    第一个获得官方认证的游戏设计师,并且将职称提上去。

    至于怎么提?

    游戏销量、获得的奖项,这些都是可以纳入评价的点。

    第二的话那就简单直接多了,直接使用钞能力,你到底能够用多少资源,这跟你的钞能力有多强有关。

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