游戏制作:从治愈玩家开始 第三百二十九章 论队友的重要性(求订阅月票)(2/6)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
觉,那就是氛围塑造的太好了。</p>

    而且身边的队友也特别可靠。</p>

    唯一要说有什么点不好的地方,那就是张义觉得这老兵难度实在是太真实了。</p>

    秉承着以往打fps游戏,尤其是单人剧情游戏的经验。</p>

    张义看见了敌人就是端着手中的枪冲上去,然后他的屏幕就变成了红色再然后就是灰色。</p>

    一则名人名言就出现在了他的眼前。</p>

    太特么真实了!</p>

    就跟打《彩虹六号:围攻》一样,稍微被打中两枪这人就没了。</p>

    我冲了!一枪倒了,有什么好说的?</p>

    当然如果他不冲的话,那游戏身边的队友,简直各个猛的不想话。</p>

    例如在货轮关卡穿过了一个狭隘的通道后,中途他被箱子后面躲着的敌人阴了两三次。</p>

    最后来到了一扇只能够容纳一个人通过的门前。</p>

    在这里他死了好几次,于是就躲在门后面准备一点点偷人。</p>

    因为游戏里ai打他并不是瞬间秒,而是一枪红、两枪喘气,运气好的话这第三枪还能扛下来。</p>

    当然如果中了四枪,那一定是名人名言眼前闪。</p>

    有着喘气回血的设定,相当于游戏里他就是无限的血。</p>

    可在门口停留过久,这游戏里的npc队友,一个个简直是猛地不想话。</p>

    闪光弹、手雷齐出,一下子就将敌人给歼灭了。</p-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制