当然并不是核心的工作室。

    毕竟这些大厂,旗下也是有不少工作室。

    这样的情况下,不少玩家群体也都是得到了这个消息,纷纷讨论。

    ‘话说【科幻征游大赛】马上就要开始了啊!’

    ‘科幻征游大赛?这什么鬼?’

    ‘就是之前游戏部牵头举办的比赛啊。’

    ‘那个啊,我都给忘了,这征游比赛可拉倒吧,评选出的都是什么鬼游戏。’

    ‘就是,不要求跟《传说之下》那样,可至少来点像样的吧?’

    ‘这次跟以前有点不太一样,玩家这一次也能评选,以前的话主要评选的对象都是游戏部的领导,奔着拿奖去的那些游戏,肯定是照顾领导啊。’

    ‘所以这一次是与民同乐?’

    ‘反正差不多就是这个意思吧,这一次肯定会偏向于玩家大众的。’

    ‘保持怀疑态度好吧。’

    ‘不过你们说会不会这一次参赛的出现一大堆ta游戏?最近ta元素还真挺火。’

    ‘应该不太可能,毕竟征游开启的时候,《传说之下》还没上线呢。’

    ‘你们说陈旭会不会参加?’

    ‘在这做梦呢?也不看看时间,陈旭要参加,我把那啥都剁了!’

    ‘老哥这么凶的么?’

    ‘废话,用屁股想都知道不可能啊!征游推出的这段时间,陈旭做了《魔镜》跟《传说之下》,哪来时间开发新游戏参加这活动。’

    ‘卧槽,老哥你的那啥不保了,快点看陈旭的官博,他真参加了!’

    ‘???啥情况?开玩笑的吧!?’

    ‘心疼楼上老哥的鸡儿一秒。’

    ‘卧槽,竟然还是真的!?’

    ……………………

    《传说之下》作为一款独立游戏,其热度表现却完全不像一款独立游戏。

    最主要的原因,也是因为这款游戏,展现了什么叫做ta元素。

    再加上其不俗的销量表现,直接让这款游戏成为了艺术跟商业结合的一个典范-->>

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