只不过看起来仅限于英雄才能使用。</p>
以往如《人类战争》里面也有一些特殊的单位。</p>
例如攻城巨兽等,属于可以扭转战局的战略级控制单位。</p>
而在《魔兽争霸》里面显然这个英雄不仅仅是这样。</p>
能够使用技能还有道具,对于战局的影响或许会很大。</p>
并且英雄关键点还是可以提升等级的,以及拥有力量、敏捷、智力这些通常只在rpg等游戏里见到的养成元素的内容。</p>
这种感觉倒是让张义想到了三国,颇有一点将军带着士兵打仗的那种感觉。</p>
而除了这些内容之外,还有游戏中单位的属性也让他看到了一些苗头。</p>
以往的一些rts里面,基本上就是各类兵种的大乱斗,虽然也有所谓的克制一说。</p>
但基本上就是造兵,然后互相打。</p>
可是《魔兽争霸》的话,尽管才刚开始游戏,但看着这三个绿油油的兽族士兵,从他们的面板上张义就看出不同了。</p>
士兵跟英雄的攻击属性还有护甲属性都是完全不同的。</p>
这意味着到时候,不同兵种相互间的伤害也是不同的。</p>
在张义从这些细节处,已经感觉到《魔兽争霸》这款rts不同点的时候,旁边的王菡注意力显然不在这上面,作为很少玩rts的她或者说完全没注意到这一块。</p>
王菡更关注的是目前张义所操纵的这个叫萨尔的英雄。</p>