游戏制作:从治愈玩家开始 第二百七十二章 你这游戏用金子做的?(五更,求订阅月票)(2/5)

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    因为一般的游戏,你搞这些个幺蛾子,那大不了我就不玩呗。</p>

    可陈旭的游戏就不一样了。</p>

    让你痛苦的同时又能让你爽翻天。</p>

    这种纠结的体验,让玩家可谓又怕又爱。</p>

    嘴上说着‘滚’‘不买!’‘不玩!’,但是这掏向钱包的手,不知道怎么搞的就是停不下来啊!</p>

    而在这段时间里,陈旭也一直没闲着。</p>

    开发计划在稳步推进。</p>

    关于cg这一边的话,陈旭找的依旧是之前制作《黑暗之魂》过场宣传片动画的公司。</p>

    技术这一块也是得到过陈旭的认可,而且cg这东西其实比的就是烧钱。</p>

    国内只要肯烧钱,做出来的效果甚至可能要比国外更出色。</p>

    而在《魔兽争霸》这一块陈旭自然很舍得。</p>

    最后谈了几轮下来,星云游戏在《魔兽争霸》cg动画这一块的投入,则高达以4字开头的九位数。</p>

    当然结算单位肯定是rmb。</p>

    除了这些之外,阮宁雪这边负责的模型素材,外包那边基本上都已经产出大半了。</p>

    可以说非常的精致,同时陈旭也加入了一个比较特别的设定。</p>

    那就是近景设定,游戏中的镜头是默认的。</p>

    当然后续地图编辑器开放后,玩家可以根据需求来调节,包括自带的战役玩家也可以调节镜头。</p>

    但rts对-->>

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