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因为一般的游戏,你搞这些个幺蛾子,那大不了我就不玩呗。</p>
可陈旭的游戏就不一样了。</p>
让你痛苦的同时又能让你爽翻天。</p>
这种纠结的体验,让玩家可谓又怕又爱。</p>
嘴上说着‘滚’‘不买!’‘不玩!’,但是这掏向钱包的手,不知道怎么搞的就是停不下来啊!</p>
而在这段时间里,陈旭也一直没闲着。</p>
开发计划在稳步推进。</p>
关于cg这一边的话,陈旭找的依旧是之前制作《黑暗之魂》过场宣传片动画的公司。</p>
技术这一块也是得到过陈旭的认可,而且cg这东西其实比的就是烧钱。</p>
国内只要肯烧钱,做出来的效果甚至可能要比国外更出色。</p>
而在《魔兽争霸》这一块陈旭自然很舍得。</p>
最后谈了几轮下来,星云游戏在《魔兽争霸》cg动画这一块的投入,则高达以4字开头的九位数。</p>
当然结算单位肯定是rmb。</p>
除了这些之外,阮宁雪这边负责的模型素材,外包那边基本上都已经产出大半了。</p>
可以说非常的精致,同时陈旭也加入了一个比较特别的设定。</p>
那就是近景设定,游戏中的镜头是默认的。</p>
当然后续地图编辑器开放后,玩家可以根据需求来调节,包括自带的战役玩家也可以调节镜头。</p>
但rts对-->>