游戏制作:从治愈玩家开始 第二百六十七章 《魔兽争霸》(七更,求订阅)(3/5)

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秦毅睁大眼睛一脸懵逼。

    其余会议室里的众人同样也是一脸的惊讶。

    完全没有想到,他们的新作是一款rts类型的游戏。

    真要说小众的话,平行世界中的rts还真不怎么小众。

    包括主流的电竞赛事,都有不少rts的身影,同样观众与玩家都很可观。

    但rts却并不是一个好做的类型。

    基本上市面上每年能卖的比较好,并且火起来的rts游戏,基本上就那几家老牌游戏厂商在做,例如国内渠道联盟那边的《人类战争》就是近两年比较火的rts。

    内容与玩法的话,主要是划分几个不同的时代。

    石器时代、封建时代、然后到近代,再到现代跟未来。

    每个时期都有不同的兵种,然后根据文化区域来划分。

    有一点像是前世省去了内政的‘文明’rts版。

    带着惊讶,众人认真的阅读眼前的设计概念稿。

    “感觉好像好复杂庞大的样子啊!”杨忻喃喃道。

    “跟目前市面上的rts好像有很大的一个出入啊!”秦毅也是点了点头。

    整个游戏概念稿,并没有涉及到详细的游戏内容,主要还是因为太庞大了,目前的设计概念初稿主要还是介绍了相关的一些核心系统跟玩法,甚至包括游戏编辑器的设定,陈旭都暂时没有提。

    但即便如此,几个人还是对游戏有一个大概的认知了。

    “陈总,按照设计概念稿里面,游戏好像拥有一个庞大的世界观跟剧情啊!”杨忻率先出声。

    “没错,游戏的剧情是很重要的一环,而且这会是一个伟大的系列,在剧情上面相较于《黑暗之魂》的碎片不同,我们反而要让它变得更详实。”陈旭笑了笑说道。

    对于《魔兽争霸》,陈旭有着相当高的信心。

    要知道前世,在2002年奥美代理了国内《魔兽争霸3》,就是在那样一个盗版横行的年代,在国内也卖出了160万分,虽说奥美的骚操作实在是太多,但这样的成绩也堪称逆天了,甚至就算到了20年后,这样的一个销量也不能说低。

    听见陈旭的-->>

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