人。

    会议桌上,两人谈了一下就海外代理发行的相关事项。

    “陈总,分成这一块我们没有多大的问题,但海外版修改跟运营权这一块……”对面的负责人说道。

    不过却被陈旭摇了摇手打断:“这是底线。”

    听见陈旭的话,对面刚到喉咙的话直接憋住了。

    在其他方面,例如海外的推广运营、包括游戏的分成比例等等,聊得都是非常的顺利。

    基本是按着行业基础标准走的。

    但就是这海外版修改跟运营权这一块,陷入了一些问题。

    目标软件这边想要拿到一些运营修改权,而陈旭这边很直接,意思就是你们只负责正常的海外代理发行跟相应的语言翻译跟配音,提供你们公司的渠道进行宣传确保游戏上线,等着分钱就完事了,至于对游戏的管理权就别想了。

    而所谓运营修改权说的更简单一点,例如《黑暗之魂》是一款纯粹的买断制单机游戏,多人只是添头。

    但如果代理发行公司认为如果改为免费+内购的模式可能更适合本土,拥有其权利的情况下,那就可以将其变成游戏免费,首充6元开局获得+4黑暗剑这种。

    当然这是一种夸张的说法而已,也不太可能有游戏公司会给出这样大的权利,一般都是属于双方共同协商,或者是一些盈利内容上的权益。

    让目标软件这边有点犯难的地方,那就是陈旭显然并不准备给一点点这方面的权利。

    “陈总这一块的话,就不是我能决定的。”对面的负责人见陈旭坚决,只能摇摇头道。

    陈旭笑着点头:“没关系,不过希望贵公司能早日给我答复,毕竟除了贵公司外海外那边有几家代理发行厂商也有相关的意向。”

    至于真假?信也好不信也好,反正有压力的又不是他。

    ………………

    送走了目标软件这边的负责人,陈旭也是登陆上星云游戏的官方论坛。

    得益于此前《三国杀》跟《糖豆人》带来的玩家群体,在《黑暗之魂》跟其优惠活动上线后。

    星云游戏的玩家活跃数也是到达了一个高峰。

    同时-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制