息差,始终没有一个统一的认知,这反而让更多的玩家产生好奇。

    这到底是个什么游戏呢?

    也有确实一部分玩家联想到了之前的《逃生》。

    觉得这是有人想要搞一波大事情。

    不过这反而让他们更好奇了。

    毕竟人对于未知的事情,都是具有好奇心理的,更何况一款游戏而已。

    而且看起来《黑暗之魂》也不是《逃生》那种恐怖游戏。

    《逃生》不敢踏入精神病院的大门,但这《黑暗之魂》还能不敢传火咯?

    带着这样的一个想法。

    无数玩家也是纷纷跳进了《黑暗之魂》的这个大坑。

    而后这些第二时间进入到游戏里面的玩家,整个人都傻了。

    如同当初的第一批玩家一样。

    这些第二次接触《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了这款游戏深深的恶意。

    尽管有之前老玩家们留下的谏言跟死亡影像。

    但无数玩家还是在游戏过程中体验到,原来有这么一款游戏可以让他们死的这么酣畅淋漓。

    看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔,想着视频演示里面,三拳两脚干翻古达的帅气场景。

    然后到了自己的时候,才发现是被砍瓜切菜一样的干掉。

    之前网上看的让他们心里直痒痒的防火女小姐姐,就更别说了。

    想要见到她,那就得干掉灰烬古达!

    要不然这特么就连防火祭祀场的青铜大门都摸不到啊。

    高难度、没有小地图、阴险恶意的关卡布局。

    不少之前被吸引进去的玩家,瞬间也加入到了哀声哉道的阵营。

    “我吐了!这游戏也太难了吧?”

    “为什么没有难度选项,为什么没有小地图?”

    “那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛么!”

    “1个小时死了10次,天知道我怎么做到的!”

    “满心期待以为是割草游戏,结果现在你告诉我,原来我自己是草?-->>

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