游戏制作:从治愈玩家开始 第一百一十六章 如拨云雾而见青天(2/4)

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>     尽管没有玩到后面,可这一瞬间张义已经感觉到这水温已经开始烫起来了。

    从第一个篝火到灰烬审判者古达的boss房,这其中的路途并不遥远,而且也非常的简单。

    但关键这才是游戏的刚开始啊!

    如果后面也采用这样的设定,自己在路上这么一死偏偏还没有点燃篝火,岂不是又要重跑一次?

    无意之中,张义发掘出了一个游戏的真相。

    只不过虽然惊归惊,但这个时候的张义则完全没有进行深究,只是单纯的认为这是游戏的一个难度机制设定而已。

    目前张义面临最大的一个挑战,还是那个名为‘灰烬审判者古达’的boss。

    轮到他自己游玩的时候,没有立刻急着去开boss。

    而是在灰烬墓地里面绕了一圈,确定没有第二条路之后,他才确定了一件事情。

    那就是这个灰烬审判者古达的家伙,就是新手村的boss!

    “之前的谏言不是有教盾反么?我看线上发布会上陈总介绍的那个实机演示,不就是盾反了这个boss,一下子能打好多血呢!”旁边的王菡出谋划策。

    “不过,我这个盾……好像不能盾反啊!”看着手中的破木盾,张义拿下了按键就看见游戏中光着膀子的‘123’拿着小木盾朝着前面冲了过去。

    至于空手弹反这种操作,系统的谏言里面并没有提示,显然这时候的张义是完全不知道的。

    当然更大的可能是知道了也没啥用。

    “我再去试一试,这双持好像战技能够加攻击。”看着手中的小鸡腿跟破木盾,张义决定再去挑战一下。

    一路上小心翼翼的干掉拦路的活尸,很快张义又来到了boss前。

    原本的石门这个时候被一层白色的大雾所笼罩。

    靠近触发之后,游戏中的角色走了进去,于此同时只见远处的灰烬审判者古达也并不是原本石像的形态了。

    而是拿着战戟左右巡逻,在不远处的地面上除了一滩滩红色其他玩家留下的血迹外,还有一滩绿色的痕迹,这是之前死亡后掉落的魂。

    “来吧,让我们来一场堂堂正正的-->>

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