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    所以,为了限制水龟队的进攻,不排除对方会用“砍昂战术”的可能性。

    NCAA第一罚不中就可以直接抢板的规则,简直就是犯规战术的温床,都不给你两罚一中的机会。

    李昂可以接受被实力强劲的对手击败,但不能接受因为罚球而输掉比赛。

    接下来无论是打杜克还是打疯三,都是一场定胜负。若是因为罚球不进而导致球队出局,李昂非得像小时候求老妈给自己买干脆面那样,气得自己跳起来摔自己不可。

    所以,李昂先把4次加点机会用在了近投上,把近投加到了70。

    然后分了两点给中投,把中投加到了55。

    按照这个系统几个能力值之间相互影响的规则,李昂寻思中投和近投能力都会对罚球造成影响,那么现在自己的罚球应该会变得更有把握了才对。

    最后还剩4点,李昂全部给了横移速度,将其加到了70。

    虽然恶鲨养成计划目前进行得非常顺利,但奥胖自身能力毕竟有限。

    变得更凶狠后的奥胖,在防守端的表现也许能从60分提升到70。

    可70分便已经是他的上限了。

    态度可以让你的表现更好,但并不能真正意义上打破你的能力上限。

    就好像日后那个踩着高跷打中锋的塔克,打得再积极再拼命不管,也只能是个角色球员。

    接下来面对更强的对手,李昂必须在协防方面做得更好,帮奥胖分担一部分压力。

    就这样,李昂这一次升级分别加了近投、中投和横移速度三个属性。

    万事俱备,就等着决赛开打,找蓝魔算总账了!

    第二天中午,ACC官方公布了今年常规赛各大奖项的最终结果。

    场均拿下17.7分9.8个篮板1.1次助攻并率队打出16胜0负的布兰德,毫无悬念地拿下了ACC年度最佳球员,入选ACC最佳阵容,

    而场均17分4.5个篮板4.5次助攻的弗朗西斯,则拿下了年度最佳新人和最佳阵容。

    场均16.1分10.6个篮板的李昂,也成功入选了ACC最佳阵容。

    这种评选本来就没有固定标准,-->>

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