经验与历史证明,只有当厨力和强度结合时,一个成功的吸金角色才有可能诞生。
妖姬当然也要有全作顶级的强度啦!
那么就把她设计成能为垃圾角色逆天改命的最强辅助吧!
至于她该如何辅助队友?
当然是把队友强化后当成弹药发射出去啦!
开什么玩笑啊。
按照原作设定,这种邪魅的坏女人怎么可能会屈居二线,心甘情愿当一个贤内助?
不过为了平衡游戏性,那就折中一下,设定成被妖姬辅助的角色会先进入强化状态一段时间,并且在爆炸来临前,都享受超强的buff加成。
很好,就是这样。
即使做氪金手游,也必须要忠于原作剧情才可以啊。
哪怕大家都不知道原作,也要有严于律己的匠人精神。
毕竟改编可不是乱编鸭! 确定了妖姬和神君两大头牌的定位,再者就是 alter了。
作为唯一一个不愿意射箭的光之神,他的人设很有趣,然而却缺少了妖姬与神君那种王道级的魅力……
在三幻神之中,他处在一个有点鸡肋的地位。
既不色,也不怎么强。
很好,那就让他来当看板娘吧!
接着在氪金方面,可以给他设计一个仅次于天花板的强度,和一个堪称噩梦的掉率。
让他的出货,变成一个奇迹。
游戏看板娘,人设不错,top级强度,以及在剧情中经常登场的三幻神。
可以预见,虽然会有一大批人对 alter望而却步。
但是某些极其富足、极其执着的玩家,一定会为了得到他,以及为了“拥有 alter”这项殊荣,而疯狂氪金!
就让重氪玩家为了他而千金散尽吧!
野猪崽们灵感泉涌,疯狂敲击着键盘,游戏的计划书不断被丰富。
神君, alter,妖姬。
三个原作中的招牌角色都安排上了。
野猪崽们当然也没有忘记,它们亲爱的光之神本尊,夏悠大人。
夏悠的角色,当-->>